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 Charte de Guilde

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MessageSujet: Charte de Guilde   Charte de Guilde I_icon_minitimeMar 13 Jan - 13:35

Charte de la Guilde ParadiZe:


ParadiZe est une guilde de l'Alliance née le 1er novembre 2007 et située sur le serveur européen 'Chants éternels', à vocation PVE HL (instance RAID).

Elle est constituée d'amis qui ont choisi de jouer ensemble pour faire progresser le groupe plutôt qu’un individu. L’effectif de la guilde restera volontairement bas privilégiant l’ambiance et la qualité à la quantité.

Les décisions importantes sont prises par l'ensemble de la guilde. Toutes les personnes faisant partie de ParadiZe doivent avoir conscience qu’elles font parti d’un groupe d'amis constitué de longue date et doivent respecter cette charte de guilde.

Nous sommes tous des véritables passionnés de PVE HL et de WoW en général, et en aucun cas des joueurs novices ou occasionnels.

Notre objectif est de pouvoir avancer et progresser dans l’ensemble des rencontres HL que nous propose le jeu World of Warcraft, ceci nécessitant, de la part de chacun des membres de la guilde, un investissement en conséquence et un engagement fort qui ne peut se faire que par des joueurs partageant tous la même passion et ayant la même approche du jeu.

Chaque membre, quelque soit son rang s'engage à prendre connaissance et à respecter la présente charte. Il appartient a chacun de rappeler à l'ordre tout comportement contraire au bienfondé de celle-ci.

Il s'agit du document référence de la guilde, rappelant à chacun nos valeurs communes et les règles à respecter pour le bien de tous.

Elle contribue à formaliser les engagements réciproques de l'ensemble des membres, elle régit notre communauté, et n'est en aucun cas discutable dans son interprétation et dans son application, sauf évolution de jeu nécessitant un réajustage en conséquence.

Article Premier: Comportement et vie en communauté.

Nous attendons de nos membres qu'ils aient un comportement exemplaire vis à vis des autres joueurs. WOW est avant tout un jeu communautaire, politesse et courtoisie sont donc de rigueur. Un "bonjour" ou un "Au revoir" ne prend que quelques secondes mais font partie de ces petites choses élémentaires contribuant à la bonne humeur et à la convivialité au sein d'une guilde.

La réputation d'un joueur fait la réputation d'une guilde et non l'inverse. Nous sanctionnerons tout membre ayant un comportement agressif, insultant ou même prétentieux à l'encontre des autres joueurs du serveur.

En tant que représentant de la guilde vous avez le devoir de véhiculer une bonne image de cette dernière. Nuire à son image c'est nuire à l'image de tous les membres de notre communauté et y manquer de respect. Un tel comportement ne saurait être excusable. Notre avancée PVE ou votre stuff ne font pas de vous un roxxor, modérer vos propos et votre attitude en restant humble et honnête avec vous-même.

Les comportements indélicats ne sont pas rares dans WoW et il est recommandé de rester digne en toutes circonstances.
Évitez les insultes et autres disputes sur les canaux généraux. Si vous rencontrez un problème avec un joueur qui n'est pas de chez nous réglez ça par whisp ou avec un MJ mais ne faites pas profiter tous le serveur de discutions souvent bien pathétiques.

Le flood et le spam des canaux généraux ne sauraient également être tolérés.

La critique d'un membre sur son attitude ou son gameplay est bienvenue à la condition expresse qu'elle soit constructive et argumentée, et dans le respect de la personne, car c’est la meilleure manière de s’adapter et de s‘améliorer en permanence, nul n'est parfait. Néanmoins, dénigrer un autre joueur par plaisir ou antipathie n'est pas tolérable.

Les différents entre joueurs de la guilde doivent être réglés par message personnel et en aucun cas sur le canal guilde. Nous sommes pour la majorité adultes et une bonne discussion évite souvent bien des problèmes. N'hésitez pas a faire appel à un officier si vous ne trouvez pas de terrain d'entente. Une guilde est un regroupement de plusieurs personnalités, toutes plus ou moins compatibles, on ne peux s'entendre parfaitement avec tout le monde, mais on se doit néanmoins de tous se respecter. Donc surtout restez polis et courtois entre vous.

Les différents n'ayant pas été réglés par les membres concernés pourront être portés à la connaissance du MG et de l'ensemble des officiers qui s'emploieront, avec les personnes intéressées, à trouver une solution qui préserve l'intérêt général de la guilde.

Le MG se réserve le droit d'accepter, refuser, voire bannir des joueurs ou membres si cela se révèle nécessaire dans certaines situations extrêmes pouvant empiéter sur l'ambiance générale et la qualité du jeu.

Sachez garder le sourire, même dans les moments difficiles du jeu. Le VHL n'est pas facile, mais nous sommes tous là pour nous soutenir.

Dans un but de clarté, le langage utilisé sur le canal guilde/raid devra être aisément compréhensible par tous. Pas de language sms ou, du moins, seules les abréviations reconnues de tous et compréhensibles sont autorisées.
Soignez un minimum votre orthographe car il est extrêmement désagréable de lire quelque chose truffé de fautes.

Une participation régulière à la vie du forum Guilde est requise.

Le forum Guilde sert à se coordonner, à organiser des évènements et discuter de stratégies voire encore à prévenir de vos absences plus ou moins prolongées. Il est obligatoire de le consulter quotidiennement.

Si pour une raison personnelle, professionnelle ou autre vous êtes amenés à devoir vous absenter pendant une certaine période du jeu, il est obligatoire de le signaler sur le forum Guilde. Toute période d'absence prolongée non justifiée fera l'objet d'un déguildage systématique de votre personnage.

Il vous est donc demandé de créer un compte sur le forum avec comme pseudonyme le nom de votre personnage en jeu.

Les comportements suivants sont à bannir :

- Divulguer des informations privées de la guilde, pouvant porter préjudice aux membres ou à son bon fonctionnement.

- Nuire volontairement aux intérêts de la guilde.

- Ninja-looter, abuser de la confiance d’autres joueurs qu’ils soient guildés ou non.

- Insulter un autre joueur que ce soit sur le jeu ou en vocal.

En cas de litige ou divergence d’opinion, seul les officiers et le MG sont habilités à prendre des décisions sur les membres (pouvant aller d’un simple avertissement, d’une privation de raid et/ou de loot, à une exclusion définitive).

Article Deux : La Guilde et le PVP

Nous vous rappelons que vous êtes dans une guilde PVE. Il vous est possible bien évidement de faire du PVP sur vos temps libres tant que cela ne nuit pas au bon fonctionnement de la guilde et de ses raids.

Garder à l'esprit que le VHL est coûteux et qu'il nécessite un minimum de farm que ce soit pour les consommables ou également pour les PO.

Il sera donc très mal vu qu'un joueur soit a cours d'argent, qu'il n’ait pas de quoi réparer ou acheter ses consos ou qu'il empêche la constitution d'un raid car il préfère faire du PVP.

Si toutefois vous avez le temps de gérer tous ça, alors pas de soucis pour le PVP.

Article Trois: Les raids

La gestion des raids se fait par l'intermédiaire de Phpraid. L'inscription quotidienne est donc obligatoire.

Les strats des Boss prévus devront être connus de l'ensemble des personnes composant le Raid. Il est inadmissible qu'un joueur parte en Raid sans s'être renseigné au préalable sur la stratégie générale à suivre et celle de sa classe en particulier, alors que tous les autres ont pris de leur temps pour en faire l'effort. Un tel comportement est en total contradiction quant aux réelles motivations de progression en PVE HL.

Par soucis de commodité, le Loot automatique devra être désactivé en raid.

Il vous est recommandé d'avoir un ordinateur et une connexion Internet suffisamment performants pour faire tourner le jeu dans des conditions optimales afin de ne pas pénaliser le Groupe ou le Raid avec des décos ou des laggs.

En effet, avoir une personne en raid qui se déconnecte ou plante régulièrement n'a strictement aucun intérêt.

Une personne ayant déco en raid sera attendu 10 minutes au MAXIMUM, ci celui-ci n'arrive pas a se reconnecter en temps voulu, il sera remplacé et ne pourra en aucun cas rejoindre le raid aux dépends du remplaçant en cas de retour.

Vous devez être présent au minimum 3 soirs de raid par semaine hors samedi (sauf imprévu périodique professionnel ou privé).

Vous devez prévenir de vos absences via le forum.

Nous raidons de 20H45 à 23h30 (si vous raidez vous vous engagez à rester jusqu’à la fin du raid, sauf cas extrême ou particulier).

Le groupage commence à 20H30. Cela signifie que toutes les personnes prévues au Raid cessent à 20H35, terme de rigueur, toutes leurs activités quel qu'elles soient. Il ne sera pas toléré qu'une personne refuse momentanément le groupage Raid sous prétexte qu'elle termine une quête journalière ou un tournois d'arêne, ceci afin de partir au plus tôt et perdre le moins de temps possible.

Il est également exigé d'avoir son équipement réparé, ses popos, élixirs, bandages, etc... prêts dans ses sacs avant le groupage, ceci afin de ne pas perdre de temps inutilement et de lancer le pull au plus tôt.

Si vous ne pouvez pas être connecté à 20h35, arrangez vous pour vous être déconnecté à proximité de la zone de raid la dernière fois que vous avez joué (Évitez de demander une téléportation aux démonistes). Pensez que lorsqu'un raid est organisé, si vous êtes en retard, c'est 24 personnes qui attendent.

Le groupage est réalisé par le Raidleader dans un but premier d'efficacité, celui-ci pouvant être assisté par des personnes désignées.

Le choix des classes et des joueurs est indiscutable, ceci s'effectuant en fonction de l'instance et des boss à down. Ne faites pas perdre de temps aux autres car vous n'êtes pas groupé. Votre tour viendra, respecter les autres !

Lors des raids, nous ne tolérons pas les comportements défaitistes, les raids peuvent être difficiles, nous exigeons donc de nos membres un minimum de sang-froid. Un comportement nuisant à l'efficacité du raid se verra sanctionné.

Nous n'accepterons donc pas ces comportements défaitistes ou « menfoutistes », surtout en cas de répétition d'essais sur un boss ou dans une situation précise nous mettant en difficulté.
Il est parfois nécessaire de savoir s'adapter humainement et de se "retenir", quitte à prendre sur soit et couper son micro, comme dans toute communauté d'individus.

Lors d'un Raid ou après celui-ci il ne sera pas toléré qu'un kikimeter heal ou dps soit affiché sur le canal guilde ou raid. Ceci afin d'éviter d'une part un flood inutile, et ensuite pour éviter certaine susceptibilité. Un kikimeter n'est pas forcément représentatif du potentiel d'un joueur, l'assignation des heals ou certain boss qui privilégient les CACs ou les Casters peux en effets fausser ces données.
Les statistiques du raid seront en revanche téléchargées par le Raid Leader sur le site «World Of Logs» de manière à ce que les participants puissent les étudier dans une optique d'optimisation de leur personnage.

Il est évidemment indispensable que tout les joueurs soient autonomes et jouent leur rôle correctement, à vous de prendre en compte votre environnement.
(ce qui concerne aussi bien le buff que les rez, tp, etc...)

Il ne sera pas toléré de flooder le Chat Raid pendant l'explication d'une stratégie, ceci par respect envers le Raidleader et le sérieux du déroulement de l'instance.

Il est déconseillé de parler sur le canal de raid pendant un pull ou un Boss (à l'exception du ou des leaders du raid, et des assistants). Il est aussi demandé de limiter au maximum les discutions sur TS et les emotes, cela afin d'éviter de déconcentrer tout le monde inutilement.

Limiter les conversations sur TS pendant un Raid ne veux pas forcément signifier une ambiance stricte et morne. Certes une certaine rigueur est requise, plus soutenue que lors d'une simple instance 5, mais la bonne humeur et le plaisir de jouer primera toujours, ainsi libre à chacun de juger des limites à ne pas dépasser afin de ne pas nuire au bon déroulement de l'instance.

Pendant les phases de reBuffs avant les Pulls:

Tout afk doit être prévenu obligatoirement, quel qu'il soit, sur le canal raid et TS pour plus de sûreté. Le joueur afk doit se mettre à l’abri afin d'éviter tout pull accidentel, avec le tag /abs, puis revenir à la fin de son afk, afin de ne pas pénaliser le raid.

Les afk répétitifs d'une certaine durée au cours d’un même raid seront sanctionnés d’un kick pour permettre à un joueur motivé et concentré de nous rejoindre et ne pas léser les joueurs présents et actifs dans le raid.

Des remplacements pourront avoir lieu en raid afin d’optimiser les combats, ceci étant, cette pratique demeurera exceptionnelle.

Ces décisions sont laissées à l’appréciation du Raidleader ou des officiers et ne sont pas discutables, car dans l'intérêt de tous et non d'une personne.

Les Links.

Le bien fondé d'un regroupement de joueurs dans une Guilde repose sur la disponibilité de ses membres à fournir l'effectif nécessaire pour les départs en Raid.

Ainsi il est bien évident que tout link hors guilde de votre Main est strictement interdit, sauf cas exceptionnel précisé plus loin.

Les link non-autorisés ne concerne uniquement que les instances Raid d'actualités de niveau 80.

Dans l'éventualité ou votre Main ne peux participer exceptionnellement à aucun des Raids Guilde prévus de la semaine, il vous est autorisé de link votre Main hors guilde, à la condition expresse que le MG ou un Officier en soit informé au préalable, gestion des effectifs oblige.

Il est bien évident que cette pratique sera au demeurant exceptionnelle et dument justifiée, et qu'un Main se linkant hors guilde de façon régulière car ne pouvant être présent aux Raids Guilde prévus, se verra tout simplement déguildé, ses dispos n'étant plus en accords avec la présente Charte de Guilde.

Article Quatre : La guilde et les rerolls

Une guilde de reroll HELL est disponible pour le leveling de vos rerolls, quelqu'en soit le nombre, profitez en !

En cas exceptionnel, un reroll peut être autorisé à participer à un raid.

Mais ne perdez pas de vue qu'un reroll reste un reroll et ne doit pas prendre le temps qu'il vous est nécessaire à améliorer votre main.

Article Cinq : Les loots

Les loots sont distribués en fonction du système DKP.

Chaque membre établit au préalable une Wish-List pour son main dans la section Wish-List du forum Guilde, en précisant pour chaque emplacement l'item qu'il need principalement dans une instance (deux items par emplacement + un item mode hard maximum sont tolérés).

La Wish-List a pour but premier d'accélérer la distribution des loots et de sensibiliser chaque membre sur le stuff qu'il needera réellement dans une instance Raid. Beaucoup d'items peuvent correspondre aux besoins de plusieurs classes, mais en y regardant de plus près, un seul correspondra plus spécifiquement aux besoins de votre personnage. Gardez à l'esprit qu'il serait dommage de dépenser des points DKP pour un item que vous remplacerez deux boss plus loin par un autre plus spécifique aux besoins de votre classe. Ceci sans compter que l'item précédent aurait pu réellement servir et mieux correspondre au personnage d'un autre membre
.

Lorsqu'un Boss est tombé, PERSONNE, à l'exception du Raidleader ne loot. Le Raidleader link chaque loot l'un après l'autre. A chaque item, les personnes interessées tape 'Need' sur le canal Raid, et rien d'autre. Lorsque tous les loots sont attribués, les insignes et autres items de quêtes peuvent alors être ramassés.

Le canal raid ne devra faire l'objet d'aucun flood lors de l'attribution des loots, ceci afin de clarifier les besoins et d'aller plus vite.

L'attribution des items se fait par décision du Raidleader, en concertation avec les officiers.

Cette attribution ne peut être contestée. Inutile de whisper le Raidleader ou les officiers au sujet de l'attribution des loots, ce comportement est à proscrire, le système étant impartial et basé sur le DKP, en corrélation avec votre Whish-List, l'attribution se fera selon la règle suivante:

- Si l'item ne fait partie d'aucune Whish-List des personnes le needant, l'attribution se fera au DKP.
- Si l'item fait partie des Whish-List de toutes les personnes le needant, l'attribution se fera au DKP.
- Si l'item est présent pour certains et absent des Wish-List pour d'autres parmi toutes les personnes le needant, l'attribution se fera au DKP et reviendra uniquement à une personne ayant l'item correspondant dans sa Wish-List.

La règle d'attribution étant claire, aucun sujet sur le forum, remarque désobligante sur TS ou message privé aux officiers concernant cette attribution n'aura lieu d'être.

Gardez à l’esprit que les items tomberons à nouveau sur les boss farmés, il n’est donc pas nécessaire de crier au scandale si vous n’avez pas eu l’objet qui vous intéressait, vous l’aurez une prochaine fois. Si vous êtes intéressé par un loot il suffit juste de taper '+1' sur le canal raid, et rien d'autre.

Si un item vous intéresse pour la seconde spécialité de votre Main, il suffit de taper '+2' sur le canal raid. Si aucun Main ne revendique cet item en spé principale alors celui-ci pourra vous être attribué. Si plusieurs personnes need en second l'item, et si aucune personne ne need en spé principale, l'attribution se fera au rand.

Tout item de craft ou autre, appartient à la guilde.

Les items non utilisés seront revendus pour alimenter le coffre de guilde voire désenchantés pour procéder aux nombreux enchantements que demande une guilde.

En cas de présence d’un reroll ou d'un En-Test (personne guildée en période d'essai), l’attribution des loots se fera prioritairement aux personnages principaux ayant besoin des objets tombés.

Cependant, si aucun Main présent ne revendique l’objet, il sera attribué aux rerolls ou aux En-Test.

Par principe, un En-Test ne peut prétendre à un quelconque item.

Néanmoins, si aucun besoin ne se fait sentir sur un item, l'En-Test pourra alors recevoir l’objet.

A préciser qu'un reroll ou un En-Test ne peux needer uniquement que les items de sa spé principale, les need second ne sont pas autorisés.

Dans l'hypothèse où le Raid comporte des Pickups (membre extérieur à la guilde), si ces derniers need un item, alors la règle du DKP ne s'applique plus. Un random sera alors demandé à toutes les personnes needant l'item et l'attribution se fera en conséquence.

A préciser également qu'un pickup ne peux needer uniquement que les items de sa spé principale, les need second ne sont pas autorisés. En effet, un pickup est invité pour combler une classe manquante et bien précise dans un Raid, il serait ainsi illogique d'accorder un item à une personne extérieur à la guilde pour sa spé secondaire.

Article Six: Recrutement.

- Nous ne recrutons que des personnes matures, responsables et de bonne moralité.

- Nous recrutons uniquement des Mains, nous n'avons pas pour vocation de stuffer les rerolls d'autres Guildes.

- Nous ne recrutons pas de joueurs novices, mais des joueurs confirmés ayant déjà une certaine expérience du PVEHL.

- Toute demande de recrutement devra se faire suivant le modèle prédéfini. Si une candidature (apply) ne suit pas les directives du modèle de base, libre à nous de ne même pas la lire et de fermer le post. Après lecture du post il s’en suivra un entretien Teamspeak avec quelques officiers dans les jours qui suivent.

- Le joueur dont la demande nous aura convaincu sera pris en test pour une durée de 2 semaines, ceci inclut donc le fait que pendant ces 2 semaines, ce même joueur aura dû effectuer un minimum de raids avec la guilde, cette même personne n’aura aucun droit de recevoir un objet pendant les raids (discutable au cas par cas, et comme précisé à l'article Cinq) pour la simple et bonne raison que cette personne sera en test et que la guilde aura toujours besoin de compos pour les enchantements et non par méchanceté (et ce surtout afin d’éviter les personnes qui viennent uniquement pour se stuff). Cette période pourra néanmoins être prolongée (de 2 semaines max) en cas de besoin, sa durée dépendra du temps nécessaire à la validation définitive de l'apply, dans le cas particulier ou les deux semaines initiales n'auraient pas suffit en raison d'indisponibilités exceptionnels ou points particuliers à vérifier en sus concernant l'apply.

- Le recrutement ne peut évidemment concerner que des gens qui sont en adéquation totale avec notre charte et l'esprit de la Guilde.

- De plus chaque personne voulant rejoindre la guilde devra se tenir au courant des boss déjà tombés par la guilde et donc des stratégies. Ainsi lors des tests du candidat un simple rappel sera nécessaire. Ce qui permettra de gagner du temps et prouvera l’implication de la personne dans la guilde.

- Concernant les personnes qui postulent, il est inutile de whisper directement le MG, un officier ou un membre de la Guilde Ingame concernant votre candidature. Ce comportement ne peux que nuire à votre demande d'intégrer la guilde. Soyez patient et attendez une réponse sur le forum ou d'être contacté directement dans le jeu par le MG ou un officier.

- Les remarques et avis sur les candidatures se font sur la partie privée du forum uniquement. Ils devront être constructifs et argumentés car le recrutement construit l'avenir de la Guilde. Ils ne saurait être question de se tromper sur le choix des membres.

Article Sept: Addons et programmes

Afin de pouvoir améliorer le gameplay certains addons et programmes sont nécessaires.
Les addons suivant sont obligatoires, et devront régulièrement être mis à jour:

- Omen (addon)
- Bigwigs ou Deadly Boss Mods (addon)
- Teamspeek (programme)

Certains addons de classe sont aussi pratique (Palypower, decursive, etc)

Pour ce qui est de Teamspeak, un micro est souhaité (pas exigé) et ce afin que l’ambiance soit conviviale. Toutefois il est aussi exigé en raid de vous équiper d’un casque et être en mode « Push to talk » lors des raids et si possible sans avoir de retour son. De plus si le flood (léger) est toléré pendant les rebuffs et attentes d’instructions, il est STRICTEMENT interdit pendant les boss et explications.

Article Huit : La hiérarchie de la guilde

La guilde se divise de la manière suivante :

- Un MG : Il est le décisionnaire définitif de toutes décisions qui concerne la guilde. Il s'occupe de la gestion de cette dernière.

- Cerbères Magnus : Ils sont là pour faire respecter la charte et diriger les raids. Il peuvent remplacer le MG en cas d'absences de ce dernier. En concertation avec le MG en raid, ils décident de l'attribution des loots.

- Cerbères: Ils représentent chacun une classe ou une catégorie de classes (DPS Caster par exemple) et sont les interlocuteurs privilégiés des membres concernant leur classe. Leur rôle principal est de conseiller leur classe dans l'optimisation du stuff, du gemmage, des enchantements, du template, du cycle dps, etc... Ils sont également un relais essentiel dans le recrutement. Ils assistent les officiers.

- ParadiZiens: Ils représentent tous les autres joueurs guildés définitivement.

- Acolytes: Ils représentent d'anciens Paradiziens qui, temporairement ou définitivement, ne peuvent plus remplir les obligations de la Charte mais souhaitent rester dans la Guilde. Les Acolytes n'ayant pas les mêmes obligations, ils n'auront pas en conséquence les mêmes droits.

- En-Test: Il s'agit des joueurs guildés récemment pour une période d'essais de deux semaines maximum.

Tout manquement de respect ou refus de suivre une consigne donnée par un officier ou le MG sera sanctionné.

Les décisions définitives prisent par ces derniers ne sont pas discutables.

Article Neuf : La Banque de Guilde

La banque de Guilde est disponible uniquement pour les Membres de la Guilde.

Les En-Test et les Rerolls ne peuvent en bénéficier.

Si toutefois un En-Test (sur le point de devenir membre) a un besoin quelconque d'un objet se trouvant en banque de guilde, il en fera la demande expresse directement à un Officier, qui autorisera ou non sa requête.

Les enchantements et gemmages des items droppés en Raid par votre Main sont à la charge de la Banque de Guilde, et ce uniquement pour les Membres.

L'onglet 1 permet uniquement de déposer des objets, les onglets suivants permettent uniquement de prendre des objets.

Les plantes contenues dans la banques de Guilde servent uniquement à craft des flacons et des potions pour les besoins des Raids Guilde.

Les objets qu'elle contient servent uniquement à améliorer votre stuff Main et à fournir les compos nécessaire aux Raids Guilde, il ne sera donc pas toléré que des compos de banque soient utilisés pour monter vos métiers ou compétences, vous enrichir, ou servir à un membre étranger à la Guilde.

Il est également demandé à chacun de participer régulièrement à son approvisionnement en farmant selon ses professions. La liste de farm hebdomadaire est disponible (ici).

Conclusion

Tout manquement de respect à cette charte sera sanctionné.

Il sera inutile de chercher à s'excuser. Vous choisissez d'adhérer à cette dernière en connaissance des règles et sans conditions.

Tout déguildage volontaire sera définitif et de la responsabilité de la personne concernée. Un déguildage personnel sera considéré comme mûrement réfléchit.

Il ne peut ainsi être toléré que par simple impulsion, sous le signe de la colère ou par chantage, une personne déguilde temporairement pour manifester une contradiction ou une mésentente passagère.
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